2. So funktioniert Perchance: Die Logik hinter „Listen & Referenzen“
Perchance-Grundprinzip: Mit Listen & Referenzen kontrolliert Zufall generieren
Perchance ist listenbasiert: Du definierst Textlisten und verweist in anderen Listen mit eckigen Klammern auf sie. Der Generator ersetzt beim Ausgeben jeden Verweis durch einen zufälligen Eintrag der referenzierten Liste. Wichtig: Listeneinträge sind eingerückt (ein Tab oder zwei Leerzeichen). Perchance.org Wiki
2.1 Listen anlegen & referenzieren (Basics)
tier
Falke
Luchs
Koi
satz
Der [tier] schießt davon.
Gestern sah ich einen [tier] am See.
[tier]
wird jeweils mit einem zufälligen Eintrag aus tier
ersetzt. So kombinierst du Bausteine zu natürlich wirkenden Varianten. Perchance.org Wiki
Mehr lernen: Offizielle Einführung & Beispiele im Perchance-Tutorial
2.2 Wahrscheinlichkeiten steuern (Gewichte)
Du kannst Einträge gewichteten – z. B. „Pfeffer“ doppelt so wahrscheinlich wie andere:
gewuerz
Pfeffer ^2
Salz
Chili ^0.5
Oregano
Der Zirkumflex ^
setzt das Gewicht: ^2
≈ doppelt so häufig; ^0.5
halb so häufig. Auch Brüche wie ^1/10
sind möglich. Perchance.org Wiki
2.3 Shorthand-Listen & Zahlenbereiche (geschweifte Klammern)
Kurzlisten und Zahlenintervalle kannst du inline mit {}
schreiben:
farbe
{rot|türkis|ocker}
wuerfel
Du würfelst eine {1-6}.
Und du hast praktische Helfer wie den Artikel-Autowechsel {a}
(englisch „a/an“):I'm {a} [animal].
→ automatisch „a“ oder „an“ je nach folgendem Wort. Perchance.org Wiki+1
2.4 Hierarchische Listen (Listen von Listen)
Du kannst verschachteln, um Kategorien zu bilden:
tiere
saeuger
Wolf
Luchs
fische
Koi
Forelle
satz
Heute sah ich einen [tiere.saeuger].
Mit Eigenschaftssyntax ([tiere.saeuger]
) greifst du auf die passende Unterliste zu. Für komplexe Strukturen gibt es außerdem dynamische Sublisten-Referenzen. Perchance.org Wiki+1Perchance
2.5 Import-Funktion: Fertiglisten übernehmen
Statt alles neu zu tippen, kannst du vorhandene Generatoren importieren – z. B. eine Nomenliste:
output
{import:noun}
Tipp: Eine Sammlung nützlicher Listen findest du unter „Useful Generators“. Perchance.org WikiPerchance
Beispiel-Prompts / Starter-Snippets (zum Einfügen in den Editor)
A. Mini-Namensgenerator (mit Gewichtung)
vorname
Mira ^2
Taro
Lina
Ilias
nachname
Stern ^0.5
Falk
Marin
Becker
output
{a} [vorname] [nachname]
B. „Loot“-Tabelle mit Würfel-Flavor
seltenheit
gewöhnlich ^4
selten ^2
episch
legendär ^0.5
loot
Trank der Heilung
Runenstein
Goldmünzen ({10-50})
Altes Kartenfragment
output
Du findest einen {seltenheit}en Gegenstand: [loot].
C. Hierarchisch: Biome → Tiere
biome
wald
Wolf
Eule
see
Koi
Reiher
output
In diesem Gebiet lebt ein [biome.wald] oder ein [biome.see].
Weiterführende Links & interne Navigation
- Wie die Oberfläche hilft (Editor, Backups, Teilen): Die wichtigsten Bausteine